Suzumiya Haruhi no Gekitou
Японское название: 涼宮ハルヒの激闘
Русское название: Смертельная битва Харухи Судзумии
Suzumiya Haruhi no Chorontau — это старое название игры
Дата выхода: 31 декабря 2007 г.
Платформа: PC
Жанр: Файтинг
Производитель: Souvenir Circ.
Официальный сайт: ссылка (к сожалению на данный момент
не поддерживается — возникли проблемы с Kadokawa Shoten)
Требуется Applocale: Да
→ Скачать (158 Мб)
Достаточно интересный файтинг, выполненный в полном 3D. Знание японского не обязательно.
При возникновении проблем с настройками на этом и этом скриншоте есть перевод настроек.
Управление
• Z — Атака / Выбор пункта меню
• X — Блок / Назад в меню
• C — Ускорение
• V — Специальная Атака
Комбинации
• Когда «special bar» достигнет 50%, нажмите Z и V вместе — получится супер-комбо.
• Если «special bar» достиг 100%, нажмите X и V — поулчится супер-мега-комбо.
Suzumiya Haruhi no Gyakuten
Японское название: 涼宮ハルヒの逆転
Русское название: Резкая перемена Харухи Судзумии
Платформа: PC
Производитель: CUBETYPE
Официальный сайт: ссылка
Требуется Applocale: Да
→ Трейлер: Скачать (27 мб)
→ Сама игра: первая, вторая часть.
Эти игры — пародии на Phoenix Wright.
Без знания японского языка здесь делать нечего.
На данный момент вышло три части, однако самой последней
найти не удалось — кажется, что она совсем не популярна.
Если игра выдаёт ошибку по нажатию «старт» — скорее всего она не может прочитать файлы с японскими именами. К сожалению, разработчики не додумались до того, чтобы сделать файлы английскими именами.
Asahina Mikuru Scroll Action Game

Японское название: 朝比奈ミクルの横スクロールアクションゲーム
Русское название: Платформенной аркада с Асахиной Микуру
Платформа: PC
Производитель: Shindenken
Официальный сайт: ссылка
Требуется Applocale: нет
→ Скачать (79 мб)
Платформенная стрелялка. Вы управляете Микуру и уничтожаете злобных NekoMan-ов и боссов. Достаточно интересная игра, по сюжету основанная на серии Asahina Mikuru Adventure.
Управление
• Z — Выстрел / Да (В меню)
• X — Использовать / Назад (В меню)
• C — Прыжок (2 раза для двойного прыжка)
• Left/Right — Бежать влево/вправо


Suzumiya Haruhi no Shirayukihime

Японское название: 涼宮ハルヒの白雪姫
Русское название: Белоснежка Харухи Судзумия
Дата выхода: 31 января 2008 г.
Платформа: PC
Жанр: Dramatic action SLG (Simulation Life Game)
Производитель: HEXENWORKs
Официальный сайт: Ссылка
Требуется Applocale: Да
→ Скачать (46 мб)
Внимание! для игры необходим Net Framework 2.0
MountPunch SOS-dan
Производитель: MountPunch
Официальный сайт: Ссылка
Требуется Applocale: нет.
→ Скачать (31,4 мб)
Интересная вариация на тему Invaders.
Управление
• F1 — полный экран
• A, D — перемещение влево/вправо
• W — Салют (применяется в экстренных случаях)
Чтобы перейти на следующий уровень, нужно собирать осьминогов, пока красная полоска не достигнет максимума (не путать с полоской жизни). Для этого выбираем правой кнопкой три или более звезды одинакового цвета и делаем рокетный залп, нажимая на любого из персонажей.
M.U.G.E.N
→ Скачать (дистрибутив, 2 мб) [все битые ссылки обновлены]
Игра, проверенная временем. На Youtube можно найти множество роликов из этого популярного 2D файтинга, в том числе с Харухи, Нагато и другими персонажами. Несмотря на то, что первая версия игры вышла ещё в далёком 1999 году, актуальность она не потеряла до сих пор. К настоящему моменту в сети можно найти почти всех аниме-персонажей.
Персонажи: Nagato, Haruhi, Mikuru
Установка: Скопировать папку с персонажем в папку chars и добавить в фаил data\default.def строку следующего типа (Пример): Nagato, stages/Nagato.def
Управление:
В настройках управления все удары названы буквами, вот что они означают:
a = Block; b = Special 1; c = Special 2;
x = up kick; y = middle kick; z = down kick;


StepMania
→ Скачать (дистрибутив, 9 мб)
Коллекция песен: скачать (50 мб). Сюда входят:
Koi no Mikuru Densetsu, Bouken desho desho, God Knows, Lost My Music, Hare Hare Yukai
Установка: скопировать папку Haruhi в директоию C:\Program Files\StepMania\Songs
Stepmania — симулятор танцевальных автоматов. Во время игрового процесса по экрану перемещается последовательность стрелок, которая соответствует музыкальному ритму исполняемой песни. Игрок должен нажимать ногами в такт музыке соответствующие панели в тот момент, когда стрелки совпадают с полупрозрачным трафаретом, расположенным обычно в верхней части экрана. При каждом правильном нажатии у игрока постепенно пополняется уровень «шкалы жизни».
За каждый промах от шкалы отнимается определённое количество энергии. Раунд считается проигранным, если игрок хотя бы один раз во время прохождения песни допустил падение уровня «шкалы жизни» до нуля.




















